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【AviUtl2】簡単!モーショントラッキングのやり方|モザイク・画像・文字を自動追従する手順

AviUtl2で、モーショントラッキングをやってみましょう。モーショントラッキングは、 顔の動きに合わせてモザイクをかけたい 顔の動きに合わせて、画像で顔を隠したい 人の動きに合わせて文字が追従するようにしたいといったことができる機能です。...
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【AviUtl2】中間点の使い方|アニメーションで素材を自由に動かそう

AviUtl2でアニメーションを作成するうえで覚えておきたいのが「中間点」です。同機能は、途中で動きを変化させたいときに使います。「途中で」という部分が重要です。さまざまな活用例が考えられますが、たとえば以下のようなケースで中間点を使ってみ...
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AviUtl2おすすめプラグイン・スクリプト8選!神ツールありました

AviUtl2を使っていると、「さらに便利に使えないだろうか?」と思うことがあるかもしれません。これを解決してくれるのが、プラグイン・スクリプトです。 プラグイン : 作業効率を上げる スクリプト : おしゃれで、かっこいい演出が可能に今回...
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【YMM4】立ち絵を口パクさせる方法|セリフ音声・瞬き・字幕設定まとめ

YMM4で立ち絵を口パク・瞬きさせる設定方法を分かりやすく解説。ずんだもんなど、各種キャラの立ち絵を生き生きと動かしてみましょう。口パクしないときの対処法もご紹介します。
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簡単!YMM4×VOICEVOXの始め方|導入から立ち絵の入れ方まで

ゆっくりMovieMaker4(以下YMM4)、およびVOICEVOXを使って動画を作ってみましょう。この組み合わせであれば、たとえば ずんだもん 四国めたん 春日部つむぎ 青山龍星などの声で実況動画を作る(ゲーム実況)ことも簡単にできます...
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【2026最新】ずんだもん(VOICEVOX)実況動画の作り方完全ガイド

最新のずんだもん動画・ゲーム実況動画の作り方を、PCユーザー向けに解説。ゲームの録画方法、立ち絵の入れ方、口パクの方法まで、この記事ですべてわかります。
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【AviUtl2】範囲選択の便利な使い方|部分出力・切り出し・切り取りで効率化

AviUtl2の範囲選択には、便利な使い方がたくさんあります。範囲選択は、下記動画のように特定区間を指定することをいいます。紫色の部分が指定した部分です。たとえば、以下のような場合は範囲選択を使いましょう。 動画を前編・後編に分けてYouT...
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AviUtl2 オブジェクトプリセットの使い方|設定保存・一括適用で時短化

AviUtl2には、保存しておいた設定をオブジェクトに適用できる機能があります。これを「オブジェクトプリセット」といいます(以下プリセット)。beta20で追加されました。同機能を使えば、 設定を保存しておける それをワンクリックで適用でき...
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もう安心!【AviUtl2】PSDToolKit2導入・初期設定で失敗しない準備ガイド

PSDToolKit2をAviUtl2で使うためには、導入部分がとても重要です。ここがしっかりできていないと、いざ動画編集するときにトラブル続きになるでしょう。 立ち絵を表示できない セリフを話してくれない 字幕を表示できない 口パクできな...
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【AviUtl2用】PSDToolKit2の使い方|口パク・目パチ・字幕の簡単設定ガイド

AviUtl2で立ち絵素材を使ったゲーム実況動画を作りたいなら、「PSDToolKit2」の出番です。具体的には、以下のような動画を作りたいときに有用です。 ゆっくり動画(AquesTalk系) VOICEVOX(ボイボ)動画 VOICER...
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