【AviUtl2】中間点の使い方|アニメーションで素材を自由に動かそう
AviUtl2でアニメーションを作成するうえで覚えておきたいのが「中間点」です。 同機能は、途中で動きを変化させたいときに使い...
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AviUtl2を使っていると、「さらに便利に使えないだろうか?」と思うことがあるかもしれません。 これを解決してくれるのが、プ...
YMM4で立ち絵を口パク・瞬きさせる設定方法を分かりやすく解説。ずんだもんなど、各種キャラの立ち絵を生き生きと動かしてみましょう。口パクしないときの対処法もご紹介します。
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AviUtl2には、保存しておいた設定をオブジェクトに適用できる機能があります。 これを「オブジェクトプリセット」といいます(...
PSDToolKit2をAviUtl2で使うためには、導入部分がとても重要です。 ここがしっかりできていないと、いざ動画編集す...
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AviUtl2で動画編集をしているとき、仕様に疑問を感じたことはないでしょうか。 たとえば、 もっと快適に使い...
AviUtl2で効率的に動画編集したい場合、素材をテンプレート化して繰り返し使えるようにしておくと便利です。 そこで重要なのが...