2つあるキャプチャーボードの遅延対策。パススルー出力と、分配出力
キャプチャーボードには、必ず遅延(タイムラグ)があります。 この遅延が原因で快適にゲームをプレイできないことがあるでしょう。 ...
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AviUtl2では、「クリッピング」という表現が複数箇所で登場します。 今回は、クリッピングを3種類に分類しました。 ...
AviUtl2でアニメーションを作成するうえで覚えておきたいのが「中間点」です。 同機能は、途中で動きを変化させたいときに使い...
PowerDirector(PC版)には、さまざまなエディション・バージョンがあります。 筆者がそうだったように、「あまり...
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AviUtl2でテキスト(文字、テロップ、字幕)を入れてみましょう。 今回は、 テキストの入れ方 装飾...
AviUtl2での動画編集を効率化するためには、ショートカットキーの使用が不可欠です。 さまざまなショートカットキーが用意され...
AviUtl2で効率的に動画編集したい場合、素材をテンプレート化して繰り返し使えるようにしておくと便利です。 そこで重要なのが...
AviUtl2には、保存しておいた設定をオブジェクトに適用できる機能があります。 これを「オブジェクトプリセット」といいます(...
AviUtl2を使っていると、「さらに便利に使えないだろうか?」と思うことがあるかもしれません。 これを解決してくれるのが、プ...