【AviUtl2】中間点の使い方|アニメーションで素材を自由に動かそう
AviUtl2でアニメーションを作成するうえで覚えておきたいのが「中間点」です。 同機能は、途中で動きを変化させたいときに使い...
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AviUtl2を使っていると、「さらに便利に使えないだろうか?」と思うことがあるかもしれません。 これを解決してくれるのが、プ...
YMM4で立ち絵を口パク・瞬きさせる設定方法を分かりやすく解説。ずんだもんなど、各種キャラの立ち絵を生き生きと動かしてみましょう。口パクしないときの対処法もご紹介します。
ゆっくりMovieMaker4(以下YMM4)、およびVOICEVOXを使って動画を作ってみましょう。 この組み合わせであれば...
最新のずんだもん動画・ゲーム実況動画の作り方を、PCユーザー向けに解説。ゲームの録画方法、立ち絵の入れ方、口パクの方法まで、この記事ですべてわかります。
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AviUtl2には、保存しておいた設定をオブジェクトに適用できる機能があります。 これを「オブジェクトプリセット」といいます(...
PSDToolKit2をAviUtl2で使うためには、導入部分がとても重要です。 ここがしっかりできていないと、いざ動画編集す...
AviUtl2で立ち絵素材を使ったゲーム実況動画を作りたいなら、「PSDToolKit2」の出番です。 具体的には、以下のよう...
OBS Studio(以下OBS)で縦型(縦画面)録画する方法について見ていきましょう。 設定方法は簡単です。基本的に「設定」...