【AviUtl2】中間点の使い方|アニメーションの動きを途中で変える方法

AviUtl2アニメーションを作成するうえで覚えておきたいのが「中間点」です。

AviUtl2、中間点の使い方

同機能は、途中で動きを変化させたいときに使います。「途中で」という部分が重要です。

さまざまな活用例が考えられますが、たとえば以下のようなケースで中間点を使ってみてください。

  • 文字の位置をグリグリ変えて動かしたい
  • 動画を部分的に倍速(早送り)にしたい
  • 重要な場面で動画を一時停止したい
  • 画面を途中から拡大表示したい

こういったYouTubeの実況動画・解説動画でよく見かける演出は、すべて中間点を使って実現できます。

中間点を追加

今回は、中間点の使い方について見ていきましょう。

中間点は、一般的な動画編集ソフトでいうところの「キーフレーム」と同じ機能です。

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活用例を見て中間点をイメージしよう

中間点という用語を聞いても意味不明という人が多いはずです。そこで、実用的な活用例を動画にしました。

途中で素材の位置を変える

動画の途中で、画面上における素材の位置を滑らかに変えることができます。

途中で特定区間の速度を変える

動画の途中部分、特定のシーンだけを部分的に倍速にできます。倍速だけでなく、スローモーションもできます。


▲『スーパーマリオ オデッセイ』(任天堂)より

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途中で画面を一時停止する

これも速度に関連する編集ですが、途中で画面をピタッと止められます。重要な場面を強調したいときに使いましょう。

途中で画面を拡大・縮小する

動画の途中で、画面の一部をスムーズに拡大し、一定時間その状態をキープするという動きもできます。

最初に「移動方法」を理解しよう

実際に画像を動かしてみる(練習)

さっそく中間点を使ってみましょう。

練習として、画像が左から右に移動するアニメーションを作ります。

今回は猫画像を使います。筆者が作成した下記画像をダウンロードしてください。

猫の画像

  1. 上記猫画像をクリックする。
  2. 画像上で右クリックする。
  3. 名前を付けて画像を保存」をクリックする。
  4. 猫画像を保存する。
  5. AviUtl2のタイムラインに猫画像をドラッグ&ドロップする。

猫画像を選択し(クリック)、オブジェクトに破線が表示されていることを確認します。

オブジェクトを選択
▲破線表示

オブジェクト設定の「X」をクリックしてください。

「X」をクリック
▲「X」「Y」などのボタンのことを、AviUt2では「トラックバー」といいます。

すると、「移動無し」「直線移動」などと書かれたメニューが表示されます。これを「移動方法」といいます。

移動方法のメニュー
▲移動方法は、ここでは素材の動き方・進み方という程度に押さえておいてください。いまは意味がわからないと思いますが、問題ありません。

今回は「直線移動」を選びましょう。よく使うシンプルな移動方法です。

直線移動

すると、「X」が2つに分離しました。

「X」が2つに分離

もし2つに分かれなかった場合は、以下のように設定します。

  1. 「X」のすぐ上にある青色のバー上で右クリックする。
  2. 「オプション」→「区間表示」→「区間表示する」をクリックする。

区間表示する

始点・終点を変える

プレビュー画面上で猫画像に赤色の破線が表示されているはずです。

赤色の破線

ここで猫画像を左側にドラッグしましょう。


Shiftキー + ドラッグしました。Shiftキーは必須ではありませんが、押すと真横に移動できて便利です。

すると、今度は緑色の破線が表示されました。

緑色の破線

緑色 → 赤色の場所へ移動することになります。つまり、左から右に向かって猫画像が移動するようにしました。

  • 緑色 : 始点
  • 赤色 : 終点

いまプレビュー画面で猫画像の横位置を変えたので、オブジェクト設定の「X」の位置も同時に変わりました。

  • 横に移動させた場合 : 「X」の数値が変わる
  • 縦に移動させた場合 : 「Y」の数値が変わる

「X」の位置が変化

完成です。動画を再生してみてください。

緑色・赤色の破線は、好きにドラッグして位置を変更してかまいません。

トラックバーの左側・右側の数値も併せて変化します。

  • 緑色の破線(始点)を動かした場合 : 左側の数値が変わる
  • 赤色の破線(終点)を動かした場合 : 右側の数値が変わる

「X」「Y」の左と右が変化

「拡大率」「再生速度」について

今回は素材の位置を変えたかったので、「X」をクリックしました。

しかし、編集の目的によってクリックする項目は変わります

  • 画面を拡大したい → 「拡大率」をクリック
  • 動画の速度を変えたい → 動画オブジェクトの「再生速度」をクリック
素材を移動するわけでないときも、移動方法の設定は重要です。「移動」という表現に引っ張られないようにしましょう。
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中間点を追加しよう

途中で動きを変えたいときに使う

移動方法を「直線移動」に変更したことで、猫画像が左から右に移動する動画ができました。

しかし、これでは動きが単調です。途中で軌道を変えてみましょう。以下のような動画を作りたいとします。


▲途中で斜め下に移動し、そこからまた斜め上に移動する動画を作ります。

そこで、中間点の出番です。中間点を使えば「途中で」動きを変えられるのです。

途中で動きを変化させたいときに中間点を使います。

中間点を追加する方法

以下のようにして中間点を追加してください。

  1. 赤色の縦線を任意の位置に移動する(例 : オブジェクトの中央)。
  2. オブジェクト上で右クリックする。
  3. 中間点を追加」をクリックする。
  4. またはPキーを押す(ショートカットキー)。

中間点を追加

中間点を追加すると、逆三角形のアイコンが表示されました。

逆三角形のアイコン(中間点)
逆三角形のアイコンがある位置、このタイミングで変化するという意味です。

また、見えづらいですが、オブジェクト上部に青いラインが表示されます。これを「選択区間」といいます。

選択区間

中間点を追加したら、プレビュー画面で猫画像を適当な位置にドラッグしましょう。今回は真下にドラッグしました。

完成です。中間点を追加した部分で軌道が変わりました。

以上の作業を繰り返せば、中間点を複数追加することもできます。

複数の中間点

備考

赤色の縦線部分に中間点が追加されない場合は、以下のようにします(beta2以降)。

  1. タイムラインの適当な空白箇所で右クリックする。
  2. 「オプション」にカーソルを重ねる。
  3. 中間点追加・分割を現在のフレームで行う」をONにする。

中間点追加・分割を現在のフレームで行う

中間点を移動・削除しよう

ひょっとしたら、中間点を追加後「動きが速かったり遅かったりしておかしい」というケースがあるかもしれません。

このような場合は、いくつか対処法があります。

  • 中間点の位置を変更する
  • タイムライン上のオブジェクトの長さを変更する

たとえば、中間点の位置をドラッグして移動しましょう。

  • 選択区間が短い : 変化が急激(移動速度が速い)
  • 選択区間が長い : 変化が緩やか(移動速度が遅い)

中間点を均等配置することで、一定間隔でオブジェクトを変化させることもできます(beta8)。

  1. オブジェクト設定の青色のバーで右クリックする。
  2. 「中間点を均等配置」をクリックする。

中間点を削除したい場合は、以下のようにします。

  1. オブジェクト上の中間点で右クリックする。
  2. または、プレビュー画面上で破線をダブルクリック後、右クリックする。
  3. 「中間点を削除」をクリックする。

動きに緩急を付けたいならイージング

移動方法で「時間制御」を選ぶ

動きに緩急を付けたいときに便利なのがイージングです。

  • 自然な動きを作れる
  • ダイナミックでメリハリのある動きを作れる
  • 気持ちのよい動きを作れる

やり方は以下のとおりです(一例)。

  1. オブジェクト設定の「X」などをクリックする。
  2. 直線移動(時間制御)」をクリックする。
  3. グラフが表示される。
  4. グラフのリストアイコンから任意のプリセットを選ぶ(例 : 加減速移動)。

直線移動(時間制御)

グラフ上のハンドル(点のこと)は、ドラッグできるようになっています。


▲横軸が経過時間、縦軸が移動距離です。

中間点は反映されない

注意点ですが、中間点はグラフ上では意味を持ちません。無視されます。

代わりに「制御点」を使いましょう。

  1. グラフ上で右クリックする。
  2. 制御点を追加」をクリックする。
  3. 制御点をドラッグする。

ほかにも、「Basic_S」というスクリプトを導入することでも簡単に対処できます。

  1. Basic_Sを入れる(AviUtl2カタログで入れるのがおすすめ)。
  2. 通常どおり、オブジェクトに中間点を追加する。
  3. オブジェクト設定の「X」などをクリックする。
  4. 「Basic_S」→「区間ごとに時間制御@Basic_S」をクリックする。
  5. 中間点の時間が反映される。

区間ごとに時間制御@Basic_S

いずれにせよ、グラフ上で中間点の時間を表示しておくと便利です。

  1. グラフ上で右クリックする。
  2. 中間点の時間を表示」にチェックを入れる。

中間点の時間を表示
▲このグラフでは、中央付近にある縦の実線が中間点の時間を意味しています。

まとめ

今回は、中間点の使い方を学ぶために画像を移動させるアニメーションを作りました。

ポイントは、

  • 移動方法を変更する
  • 緑色が始点、赤色が終点

という2点です。

画面をスムーズに拡大する方法や、速度を変更する方法などは、今回やったことの応用となります(ちょっと難しい)。

最初は中間点が難しく感じますが、中間点を使わなくても別の機能で代替できるケースも多いです。

たとえば、動画の速度変更なら、特定区間を分割して再生速度を変える方法でもかまいません。

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また、テキストオブジェクトを動かしたいなら、「切り替え効果」や「アニメーション効果」などのフィルターを使えば簡単です。

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したがって、中間点がよくわからなくても気にしないでください。中間点は、あくまでも編集方法のひとつでしかありません。

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