PowerDirectorでBGM・効果音を編集する方法。音量調整のやり方も

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通常、動画には元から音声が入っています(例 : ゲーム音)。

タイムライン

しかし、それとは別にPowerDirector音声を入れて編集をしたいという場合、どうしたらよいのでしょうか。

たとえば、以下のような音声を動画に入れる場合です。

  • BGM(音楽)
  • 効果音(SE)
  • ゲーム実況で別撮りしたマイク音声

今回は便宜上、これらの音声の呼称を「BGM」で統一しています。

PowerDirector 365(バージョン21相当)のユーザーを対象にした解説です。

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BGMを読み込んで配置しよう

まず、動画に入れたいBGMを読み込みましょう。

  1. 「メディアの読み込み」(フォルダーのアイコン)をクリックする。
  2. メディア ファイルの読み込み」をクリックする。
  3. 任意のBGMを選択して「開く」をクリックする。

メディアファイルの読み込み

つぎに、このBGMをタイムラインのオーディオトラック(スピーカーアイコンの欄)にドラッグ&ドロップしてください。

音声をドラッグ&ドロップ

BGM(ミュージッククリップ)の前後の位置・再生タイミングを変更したい場合は、以下のようにします。

  1. BGMをクリックして、青色にする。
  2. 手のアイコンが表示された状態で左右にドラッグする。

音声の位置

左右の端をドラッグするわけではありません。それだとBGMの最初または最後がカットされてしまいます。

BGMの途中部分をカットしよう

いま入れたBGMの中間部分をカットしてみましょう。

BGMをクリックして青色にし、カットしたい位置でCtrlキー + Tキーを押します。これで任意の箇所を分割できました。

分割

そして、分割された部分をクリック後、Deleteキーを押します。

削除

メニューが表示されるので、「削除、間隔を詰めて、すべてのクリップを移動する」を選択しましょう。

削除、間隔を詰めて、すべてのクリップを移動する

BGMの長さを調整しよう

短くする

BGMの左右の端にカーソルを合わせます。

  • 冒頭を短くしたい → 左端にカーソルを合わせる
  • 終盤を短くしたい → 右端にカーソルを合わせる

カーソルを端に
▲終盤を短くしたい場合

あとは、左右いずれかにドラッグすればカットできます。

  • 冒頭を短くしたい → 右にドラッグ
  • 終盤を短くしたい → 左にドラッグ

ドラッグ
▲終盤を短くしたい場合

長くする

BGMを短くしたあと、もう少し長くしたいなというときは、さきほどと同じように左右の端にカーソルを合わせます。

  • 冒頭を長くしたい → 左端にカーソルを合わせる
  • 終盤を長くしたい → 右端にカーソルを合わせる

そして、左右いずれかにドラッグします。

  • 冒頭を長くしたい → 左にドラッグ
  • 終盤を長くしたい → 右にドラッグ
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動画とBGMを同時にカットしよう

動画音声とBGM、2つの音声を同じ部分でまとめてカットすることもできます。

動画音声とBGMの同時カット

いちばん簡単なのは、範囲選択してから削除する方法です。

  1. カットしたい部分に移動する。
  2. オレンジ色の四角い部分にマウスカーソルを合わせる。
  3. カーソルがオレンジ色に変化した状態で、右にドラッグする。
  4. Deleteキーで削除する。

もちろん、分割でカットする方法でもかまいません。

  1. Ctrlキーで両方の素材をクリックして青色にする(または両方を灰色に)。
  2. 任意の地点で分割する。
  3. Ctrlキーで両方ともクリックして青色にする。
  4. 削除する。

フェードイン・フェードアウトしよう

音量がだんだんと変わるようにする

音声を途中でカットすると、ブツ切れになって不自然に聞こえることがあります。

そこで、フェードイン、およびフェードアウトを覚えておきましょう。

  • フェードイン - 音が少しずつ大きくなっていく。
  • フェードアウト - 音が少しずつ小さくなっていく。

やり方

音声ミキシングルーム」を開いてください。ここで設定できます。

音声ミキシングルーム

タイムライン上で任意の箇所に移動し、「音声1」の下にあるアイコンをクリックします。

  • フェードインしたい(少しずつ大きく) → 左側のアイコン
  • フェードアウトしたい(少しずつ小さく) → 右側のアイコン

フェードイン・フェードアウト

もしアイコンが灰色になってクリックできない場合は、適当な場所にタイムラインスライダー(タイムラインの赤線)を移動させます。

フェードイン・フェードアウトにかかる時間を調整したい場合は、白点を左右にドラッグしてください。

白点を左右にドラッグ

なお、この白点を上下にドラッグすると音量を変更できます。

音量を調整しよう

音量バランスが重要な理由

BGMを入れたとき注意が必要なのが音量バランスです。つまり、元の動画音声と、編集で入れたBGMのバランスです。

どちらか一方の音量が大きすぎると、もう片方の音声が聞こえづらくなるでしょう。視聴者側は音量バランスを調整できないため、編集で調整しておきます。

音声ミキシングルームで編集する

音量調整は、上述の音声ミキシングルームで行うことができます。

音楽と音声

「音声」の左右のスライダーを調整します。すると、そのトラックにある全素材の音声を大きくしたり、小さくできます。

  • 音量を小さくしたい → 左にドラッグ
  • 音量を大きくしたい → 右にドラッグ

トラック音量の調整

個別に動画音量を調整したいときは、横線を上下にドラッグします。

  • 音量を小さくしたい → 下にドラッグ
  • 音量を大きくしたい → 上にドラッグ

音声のミュート

元の動画音声を消したい、音量を0にしたいという場合もあるかもしれません。

この場合は、ビデオトラック1にある目のアイコンのチェックを外します。すると、ビデオトラック1にある全動画の音量がミュートになります。

トラック音量をミュートに

もし個別に動画音声をミュートにしたいのであれば、いまのチェックは入れたまま、右クリックから「ミュート (クリップ)」を選択しましょう。

クリップ音量をミュートに

その他

リバーブ

声を響かせたいならリバーブをかけましょう。オーディオエディターを使います。

  1. トラックにある素材をクリックする。
  2. 「編集」をクリックする。
  3. 上部にある「音声」タブをクリックする。
  4. 「オーディオ エディター」をクリックする。
  5. 「リバーブ」をクリックする。

リバーブ

クロスフェード

2つのBGMを自然に切り替えたいときに使うのがクロスフェードです。やり方は、2曲めを1曲めにドラッグして重ねるだけです。

クロスフェード

オーディオダッキング

オーディオダッキングは、動画の会話の部分だけBGMを自動で下げる機能です。

  1. オーディオトラックにあるBGMをクリックする。
  2. 「編集」をクリックする。
  3. 上部にある「音声」タブをクリックする。
  4. 「オーディオ ダッキング」で設定する。

まとめ

本文では説明しませんでしたが、オーディオトラックに配置したBGMを編集するさいは、波形に注目しましょう。

波形

この波形が上下に長いものほど音量が大きく、逆に短いものほど音量が小さいことを意味しています。したがって、波形を見ることで視覚的に音量を把握することが可能です。

動画や音声をカットするときは、波形が上下に短い箇所=音量が小さい箇所を探すと効率的にできます。

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