AviUtl2で画面サイズを変更する方法|解像度設定と出力リサイズ

AviUtl2画面サイズを変更する方法について見ていきます。

AviUtl2、画面サイズ変更

以下のような状況ではないでしょうか。

  • 画面サイズを小さくしたい(例 : 3840x2160 → 1920x1080)
  • 画面サイズがおかしい(黒帯、見切れ)
  • 画面サイズを合わせたい

こういったとき、AviUtl2では「解像度」または「出力リサイズ」を変更するだけで対処できます。簡単です。

解像度

目的に応じて使い分けましょう。

  • 黒帯がある・見切れている → 「解像度」を変える
  • 映像を縮小したい → 「出力リサイズ」を変える
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どんなときに画面サイズを変更すべき?

以下のようなときは画面サイズを変更してみてください。

動画のサイズを変更して出力

たとえば、3840x2160(4K)を1920x1080(フルHD)にしたいときのように、動画の画面サイズを縮小したいときです。

リサイズ

演出として画面サイズを変更するのではなく、完全に動画そのものの画面サイズを変更する場合を想定しています。

黒い部分(余白)がある

動画を読み込んだら、突然画面の周りに黒い部分ができたというときも画面サイズを変更しましょう。画面サイズを合わせるために設定変更が必要です。

動画を読み込んだら画面の周りに黒い部分ができた
▲『ストリートファイター6』(カプコン)より

見切れている

動画を読み込んだら、突然画面が見切れたというときも同様です。画面サイズを合わせるために設定変更が必要です。

動画を読み込んだら画面が見切れた
▲同上

念のため留意点として、プレビュー画面が見切れているだけというケースもあります。虫メガネのアイコンを下方向にドラッグしてみましょう。

虫メガネ
▲アイコンを下にドラッグします。Ctrl + マウスホイールでもかまいません(beta28以降)。また、「表示」→「プレビュー編集の拡大表示」からも同じことができます。

下記動画は、プレビュー画面を拡大していたのが原因だったというケースです。同画面を縮小表示すれば問題解決です。

それでも直らない場合は、これから見ていく対処法を試してください。

途中でサイズを変更する方法(解像度)

さっそく画面サイズを変更する方法を見ていきましょう。

まず、すでに動画を読み込んでいるケースからです。この場合、「Root」上で右クリックします。

「Root」で右クリック

シーンの設定」をクリックします。

シーンの設定

そして、「解像度」を任意の数値にしてください。

解像度

ここは読み込んだ動画に合わせます。たとえば、1920x1080の動画なら1920x1080にしましょう。

画面サイズを変更できました。

解像度・フレームレートを確認

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新規でサイズを変更する方法(解像度)

もし動画をまだ読み込んでいない場合は、以下のようにして「解像度」設定を変更します。2種類のやり方があります。

プロジェクトを新規に作る

「ファイル」→「プロジェクトを新規作成」の順にクリックしてください。

プロジェクトを新規作成

解像度」を任意の数値にします。

解像度

ここは読み込んだ動画に合わせます。たとえば、1920x1080の動画なら1920x1080にしましょう。

動画に合わせて自動設定が便利

もっと便利な方法もあります。動画に合わせてプロジェクトの画面サイズを自動設定するやり方です(beta17以降)。

タイムラインの適当な空白箇所で右クリックしてください。

適当な空白箇所で右クリック

そして、「オプション」から「空のシーンへのドラッグ&ドロップ時にシーン設定を合わせる」にチェックを入れます。

動空のシーンへのドラッグ&ドロップ時にシーン設定を合わせる
▲チェックを入れておけば、今後動画の読み込み時に黒帯や見切れの心配がなくなります。

最後に動画を読み込むわけですが、タイムライン上にオブジェクトがないこと(空であること)を確認しましょう。あるとうまくいきません。

空の状態
▲タイムラインが空の状態で動画を読み込みます。

動画を読み込んだら完成です。

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出力だけサイズを変更する方法(出力リサイズ)

編集時点では変えないやり方

この方法は、「画面サイズは合っている。小さくしたいだけ」という場合の方法です。

たとえば、3840x2160の動画を読み込んで編集しつつ、最終的には1920x1080の動画を出力するというようなケースです。

出力リサイズ

やり方ですが、まず「ファイル」→「ファイル出力」で任意のものを選んでください。どれでもかまいません。

拡張 x264 出力 (GUI) Ex

そして、「シーンの設定」をクリックします。「設定」のほうではないので注意してください。

シーンの設定
▲beta29で追加された設定です。

出力リサイズ」という設定があります。ここを変更しましょう。任意の数値にします。

出力サイズ

「OK」をクリックし、あとはいつもどおり動画を保存してください。

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保存された動画は画面サイズが変わっています。

画面が引き伸ばされる?

「出力リサイズ」の部分を適当に設定すると、縦長・横長など画面が引き伸ばされてしまいます

そのような場合は、設定を適切なものに直してから再度動画を保存しましょう。

一般的には、画面サイズの縦横比(アスペクト比)を維持するのが基本です。

  • 3840x2160(16:9) → 1920x1080(16:9)
  • 1920x1080(16:9) → 1280x720(16:9)

備考 : 画面サイズが合わなくなる理由

現在の画面サイズは、右下部分でわかります。

解像度・フレームレートを確認

この部分は、プロジェクトの画面サイズが表示されています。

少し難しく感じると思いますが、絵を描くときの画用紙のサイズを表していると思ってください。

たとえば、「1920x1080」と表示されているなら、幅1920、高さ1080の画用紙を用意し、そこに絵を描いていく(動画を読み込む、ハメ込む)イメージです。

プロジェクトと動画

画用紙と絵のサイズが合ってないと、画面が合わなくなります。

プロジェクトサイズと動画サイズが合っていない

まとめ

画面サイズを変更したいときは、どちらかの設定を変更しましょう。

  • 解像度
  • 出力リサイズ

解像度、出力リサイズ

目的に応じて使い分けます。

設定画面の開き方は複数ありますが、「シーンの設定」から開くと便利かもしれません。

シーンの設定

今回のような画面サイズの変更方法は、YouTubeショートのような縦動画を作るさいに重要です。

横動画を縦動画にする

ショート動画の作り方は、下記ページにまとめました。

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